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  • カテゴリ:小学生 中学生 高校生 一般
  • 発売日:2018/02/15
  • 出版社: 日経BP社
  • レーベル: 日経BPパソコンベストムック
  • サイズ:28cm/137p
  • 利用対象:小学生 中学生 高校生 一般
  • ISBN:978-4-8222-5703-3

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読割50とは?

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ムック

紙の本

小中学生からはじめるプログラミングの本 この1冊で、子どもの思考力、創造力、学力が確実にアップ! 2018年版 (日経BPパソコンベストムック)

著者 日経パソコン (編),石井 英男 (ほか著)

プログラムとは何かから、スクラッチを使ったゲームの作り方、パイソン言語までやさしく解説。全国プログラミング教室ガイドも掲載。目次に「小中学生向けの記事」「高校生向けの記事...

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小中学生からはじめるプログラミングの本 この1冊で、子どもの思考力、創造力、学力が確実にアップ! 2018年版 (日経BPパソコンベストムック)

税込 1,320 12pt

小中学生からはじめるプログラミングの本 2018年版

税込 1,320 12pt

小中学生からはじめるプログラミングの本 2018年版

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商品説明

プログラムとは何かから、スクラッチを使ったゲームの作り方、パイソン言語までやさしく解説。全国プログラミング教室ガイドも掲載。目次に「小中学生向けの記事」「高校生向けの記事」「親向けの記事」の3種のアイコン付き。【「TRC MARC」の商品解説】

子どもも、大人も
すぐできるプログラミング

子どもの思考力や創造力を高める手段としてプログラミングに注目が集まっています。

本書では、大人気のプログラミングツール「スクラッチ」を使って、
子どもが自力でプログラミングしやすくするための作例を集めました。

「マリオのようにジャンプする」「シューティングゲームの弾を連続発射する」など、
使える便利ワザをたくさん掲載しましたので、そのままご自分のプログラムに使用できます。

また、Webカメラ付きパソコンとスクラッチを組み合わせて、ARアプリを作る方法も解説しています。
Webカメラで写したお子さんが画面内のキャラクターを操作できるという、楽しいARアプリです。

スクラッチに慣れてきたら、ニンテンドー3DSプログラミングや、将来性抜群のプログラミング言語
「パイソン(Python)」を使ったプログラミングを始めてみてはいかがでしょうか?

パイソンは、最近はやりの人工知能プログラミングでも使われているプログラミング言語です。
子どもだけでなく、一般社会人や、プログラマを目指す人にもうってつけです。

※本書は、2017年2月に発売した「小中学生からはじめるプログラミングの本」を
最新の情報にアップデートし、新規の記事を追加したものです。


【目次】
●1章 はじめに知っておいてもらいたいこと
本書を読む前の準備として、知っておいてほしいことをQ&A形式で解説します。

●2章 プログラミングってなんだろう?
プログラミングでよく使う3つの構造を、子どもに買い物に行かせる際の買い物メモになぞらえて考えてみましょう。

●3章 楽しんで身につくプログラミングソフト
この章では、楽しみながらプログラミングの知識が身につくソフトやWebサイトを10個紹介します。

●4章 スクラッチでプログラミング
・スクラッチの基本
・そのまま使えるワザ15選
・1時間でシューティングゲームを作る
・スクラッチで“ARアプリ”を作ろう

●5章 プログラミング教室に行く前に
・プログラミング教育必修化に向けて親は何をしておくべきか
・全国プログラミング教室ガイド

●6章 はじめてのニンテンドー3DSプログラミング
ニンテンドー3DSを用いたプログラミングに挑戦します。

●7章 パイソンで学ぶプログラミング
【商品解説】

いま、子どもと一緒にプログラミングを楽しむ親が増えています。本ムックは、子どもと一緒に楽しみながらプログラミングができるようになる本です。プログラミングの知識がなくても読めます。! プログラミングスクールのガイドも載っているので、春からの習いごとにプログラミングの参考にもなります。また、子ども向けプログラミングツールScratchでのプログラミング作例について掲載する予定です。【本の内容】

目次

  • 第1章 はじめに知っておいてもらいたいこと
  • 第2章 プログラミングってなんだろう?
  • 第3章 楽しんで身につくプログラミングソフト
  • 第4章 スクラッチでプログラミング
    • Part 1 スクラッチの基本
    • Part 2 そのまま使えるワザ15選
    • Part 3 1時間でシューティングゲームを作る
    • Part 4 スクラッチで“ARアプリ”を作ろう
  • 第5章 プログラミング教室に行く前に
    • Part 1 プログラミング教育必修化に向けて親は何をしておくべきか

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