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- カテゴリ:一般
- 発売日:2019/06/22
- 出版社: 秀和システム
- サイズ:21cm/671p
- 利用対象:一般
- ISBN:978-4-7980-5806-1
読割 50
紙の本
現場ですぐに使える!Scratch逆引き大全300の極意 Scratch 2.0/3.0対応
Scratchのプログラミングの習得に役立つ便利技と応用技を網羅。300Tipsを「やりたいこと」から探せる逆引き形式で解説する。サンプルプログラムのダウンロードサービス...
現場ですぐに使える!Scratch逆引き大全300の極意 Scratch 2.0/3.0対応
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商品説明
Scratchのプログラミングの習得に役立つ便利技と応用技を網羅。300Tipsを「やりたいこと」から探せる逆引き形式で解説する。サンプルプログラムのダウンロードサービス付き。【「TRC MARC」の商品解説】
教育用プログラミング環境Scratch(スクラッチ)の最新バージョン3.0に対応した逆引きTips集。【商品解説】
目次
- 第1章 Scratch 3.0の基本の極意
- 第2章 Scratch 3.0の設定の極意
- 第3章 「動き」の極意
- 第4章 「見た目」の極意
- 第5章 「音」の極意
- 第6章 「イベント」の極意
- 第7章 「制御」の極意
- 第8章 「調べる」の極意
- 第9章 「演算」の極意
- 第10章 「変数」の極意
著者紹介
PROJECT KySS
- 略歴
- 事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)。
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