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- カテゴリ:中学生 高校生 教員
- 発売日:2019/09/03
- 出版社: コロナ社
- サイズ:26cm/120p
- 利用対象:中学生 高校生 教員
- ISBN:978-4-339-02898-0
紙の本
micro:bitで学ぶプログラミング ブロック型からJavaScriptそしてPythonへ
著者 高橋 参吉 (共著),喜家村 奨 (共著),稲川 孝司 (共著)
初めてのプログラミングを想定し、ブロックを利用したプログラム作成手順を詳述。JavaScriptのプログラムを併記し、言語にも慣れることを意識して解説する。演習問題も掲載...
micro:bitで学ぶプログラミング ブロック型からJavaScriptそしてPythonへ
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商品説明
初めてのプログラミングを想定し、ブロックを利用したプログラム作成手順を詳述。JavaScriptのプログラムを併記し、言語にも慣れることを意識して解説する。演習問題も掲載。【「TRC MARC」の商品解説】
初めてのプログラミングを想定し,ブロックを利用したプログラム作成手順を詳しく記述するとともに,JavaScriptのプログラムを併記し,言語にも慣れることを意識して解説。MicroPythonの互換プログラムも準備。
★主要目次★
1. プログラミングの基礎
1.1 micro:bitの基本操作
1.2 プログラムの基礎(順次,繰返し)
1.3 プログラムの基礎(分岐)
2. プログラミングの応用(関数,配列)
2.1 じゃんけんゲーム
2.2 数あてゲーム
2.3 グラフの作成
2.4 10進数から2進数への変換
3. センサによる計測・制御プログラム
3.1 micro:bitの各種センサと制御
3.2 音センサを使った音の制御
3.3 傾きセンサを使った計測・制御
3.4 地磁気センサを使った計測・制御
3.5 光センサを使った計測・制御
4. 無線通信を利用したプログラム
4.1 無線通信の利用
4.2 無線通信を利用したじゃんけんゲーム
4.3 信号機の制御
4.4 無線通信による信号機の制御
5. アルゴリズムとプログラム
5.1 探索
5.2 整列
5.3 ハノイの塔
5.4 自動販売機の状態遷移図
6. 通信とプログラム
6.1 通信の基本
6.2 ネットワークにおけるアドレッシング
6.3 暗号通信
6.4 エラー検出
7. 総合問題
7.1 信号機(スクランブル交差点)
7.2 じゃんけんゲーム(3人対戦)
7.3 ハノイの塔(複数台による表示)
7.4 通信プログラム(不具合問題)
付録1 情報教育の動向と情報科教育
付録2 Pythonでの利用
付録3 ブロック,JavaScript,MicroPython対応表
付録4 JavaScriptプログラム集【商品解説】
目次
- 1. プログラミングの基礎
- 1.1 micro:bitの基本操作
- 1.2 プログラムの基礎(順次,繰返し)
- 1.3 プログラムの基礎(分岐)
- 演習問題
- 2. プログラミングの応用(関数,配列)
- 2.1 じゃんけんゲーム
- 2.2 数あてゲーム
- 2.3 グラフの作成
著者紹介
高橋 参吉
- 略歴
- 〈高橋参吉〉大阪府立大学大学院工学研究科修士課程修了。帝塚山学院大学非常勤講師。
〈喜家村奨〉奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科博士課程修了(情報処理学専攻)。博士(工学)。帝塚山学院大学教授。
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