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- カテゴリ:一般
- 発売日:2019/12/24
- 出版社: マイナビ出版
- サイズ:26cm/425p
- 利用対象:一般
- ISBN:978-4-8399-6727-7
読割 50
- 国内送料無料
紙の本
ZModeler超入門講座 ZBrushでメカを作る!
ZBrush搭載のポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」。その機能だけでなく、造形のコツ・ノウハウを丁寧に解説する。ZBrush/ZBrushCoreの入門・初...
ZModeler超入門講座 ZBrushでメカを作る!
ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座
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商品説明
ZBrush搭載のポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」。その機能だけでなく、造形のコツ・ノウハウを丁寧に解説する。ZBrush/ZBrushCoreの入門・初級の操作を習得済みの人向けテキスト。【「TRC MARC」の商品解説】
ZBrushでここまでメカやモノがモデリングできる!
本書はZBrush・ZBrush Coreの入門操作を習得した人を対象にした、ZModelerポリゴンモデリング入門書です。車やカメラなどの作例を制作しながら、ステップバイステップで解説していきます。
公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターである著者が、ZBrushやZModelerの機能解説にとどまらず、造形のコツやノウハウまで丁寧に解説しています。
『ZBrushに搭載されているポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」は、決してついでについているようなおまけポリゴンモデラーではなく、とても完成度の高いモデリング機能になっています。
あくまでも筆者が感じた特徴ですが、このZModelerはスムーズに操作するための機能が揃っており、コツを掴んでしまえばとても効率的にスケッチ感覚で手早く造形ができる機能だと思います。
「様々な高機能が無数に揃っている」というよりは、「快適にスムーズに造形するワークフローを実現させる機能が揃っている」と感じています。』(著者まえがきより)
本書の構成はこのようになっています。
Chapter 1 ZModelerの基礎知識
Chapter 2 シンプルなブラウン管テレビを作ってみよう
Chapter 3 クラシックなカメラを作ってみよう
Chapter 4 シンプルな飛行機を作ってみよう
Chapter 5 車を作ってみよう
『本書は、全ての読者の方がしっかりと習得し、応用できるように念入りに構成を考えました。1ページ1ページが次のページへの土台となり背骨になります。
チャプター単位でも同じです。各チャプターが次のチャプターの土台・背骨になりますので、しっかりとゆっくりと物語を進めてください。』(著者より)
親切丁寧でありながら、がっつりスキルが身につく「超入門講座」。ぜひ本書で3Dをはじめてみてください。【商品解説】
目次
- Chapter1 ZModelerの基礎知識
- 1 ZModelerモデリングをするための準備
- 1-1 ライトボックスから球体を選ぼう
- 1-2 設定の準備
- 1-3 ギズモ3Dの歯車アイコンをクリックして機能リストを表示させる
- 1-4 立方体の分割数を調整する
- 2 ZModelerの基本的な操作
- 2-1 ブラシの中からZModelerを選択する
- 2-2 ZModelerの画面
- 2-3 3Dモデルの構造
著者紹介
HOPBOX福井信明
- 略歴
- HOPBOX 福井 信明 (ふくい のぶあき)
3DCGアーティスト・デザイン事務所HOPBOX代表。
Pixologic公認ZBrushインストラクター
公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターは世界で初。2019年現在世界で唯一。
様々なイベントでZBrushやCGでの造形の魅力について話したり、ワークショップやセミナーを主催。
美術大学・専門学校での講師。
自らも入門者主体の勉強・交流会イベントを主催してデジタルでの造形・モノづくりの楽しさのアピールにつとめている。
TwitterやYouTubeでアート作品や、CGソフトの解説を展開中。
著書に『ZBrush Core超入門講座』(秀和システム)など。
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