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- カテゴリ:小学生
- 発売日:2020/02/06
- 出版社: 学研プラス
- サイズ:29cm/79p
- 利用対象:小学生
- ISBN:978-4-05-501295-9
- 国内送料無料
紙の本
絵でわかるはじめてのプログラミング 学び続けるための土台を育みましょう!
著者 石戸奈々子 (監修)
パズルのピースの並べ替えを通して、身近なもののプログラムの考え方を紹介。プログラムの流れがわかるフローチャート、実際のプログラムの例なども収録。Scratchゲーム教材付...
絵でわかるはじめてのプログラミング 学び続けるための土台を育みましょう!
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商品説明
パズルのピースの並べ替えを通して、身近なもののプログラムの考え方を紹介。プログラムの流れがわかるフローチャート、実際のプログラムの例なども収録。Scratchゲーム教材付き。6つのパズルがダウンロード可能。【「TRC MARC」の商品解説】
おかし工場、炊飯器、自動掃除ロボットなど、身近なもののプログラムを例に「プログラミング的思考」が学べる本。「~するにはどうする?」というクイズをベースに「順次」や「繰り返し」などの基本的な考え方を紹介。印刷して授業で使えるワークシートつき。【商品解説】
目次
- はじめに
- プログラミングって何?
- 手作りサンドイッチ フローチャートにして考えよう
- 基本編
- チョコレート工場 順次 分解し、正しい順番に並べよう(1)
- 自動すい飯器 順次 分解し、正しい順番に並べよう(2)
- バウムクーヘン屋さん くり返し 同じ手順をまとめよう
- 自動照明 条件分岐 条件に合わせて動作を変えよう
- エアコン 条件のあるくり返し ○○になるまでくり返そう(1)
- みかんの缶づめ工場 条件のあるくり返し ○○になるまでくり返そう(2)
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