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- カテゴリ:一般
- 発売日:2020/10/23
- 出版社: ラトルズ
- サイズ:21cm/399p
- 利用対象:一般
- ISBN:978-4-89977-508-9
- 国内送料無料
紙の本
作りながら楽しく覚えるBlender 2.83&2.9対応 Blenderを使った3DCGをサンプルを使ってやさしく解説
著者 大河原 浩一 (著)
3DCG制作ソフト「Blender」の使い方や3DCGの作成方法を、サンプルを使ってやさしく解説する。2.83LTSをベースに2.9にも対応。サンプルファイルをダウンロー...
作りながら楽しく覚えるBlender 2.83&2.9対応 Blenderを使った3DCGをサンプルを使ってやさしく解説
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商品説明
3DCG制作ソフト「Blender」の使い方や3DCGの作成方法を、サンプルを使ってやさしく解説する。2.83LTSをベースに2.9にも対応。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。【「TRC MARC」の商品解説】
好評の『はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender』(2.78 対応)が、作成サンプルも刷新し、
Blender2.83 と2.9 に対応した新刊として刊行。
著者は専門学校で、Blender を使った授業で3DCG 制作を教えるクリエイター。
本書はその経験を元に、Blender の使い方を効率よく覚えるメソッドを分かりやすく解説します。
また、本書で解説のサンプルは読者サポートサイトよりダウンロード可能で、読者は本書と
同じ素材で学ぶことができ、より理解を深めることができます。
Blender は市販のアプリケーションではなく、オープンソースと呼ばれる、
ボランティア開発団体がソフトの開発、管理、運営を行なっている3DCG 制作ソフトです。
現在、最新版の2.9 とロングタイムサポート版と呼ばれる2.83LTS が安定版としてリリースされています。
本書では、専門学校などでの採用が多いと思われる2.83LTS をベースに解説していますが、
2.9 で操作などが異なる部分に関しては、その内容を併記するようにしました。【商品解説】
目次
- 本書の内容:
- イントロダクション まずはツールの基本を知ろう
- 1 章 基本形状でキャラクターを作ろう
- 2 章 ポリゴンを編集しよう
- 3 章 モデリングの便利な機能
- 4 章 質感を設定しよう
- 5 章 カメラで撮影しよう
- 6 章 ライティングしてみよう
- 7 章 シーンをレンダリングしよう
- 8 章 キャラクターを動かそう
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