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目次

  • 第1章 プログラミング言語
    • 1.1 プログラミング言語の役割
    • 1.2 プログラミング言語の種類と歴史
    • 1.3 プログラミング言語処理系
  • 第2章 コンパイラの全体構成
    • 2.1 コンパイラの処理の概要
    • 2.2 フロントエンド
    • 2.3 バックエンド
    • 2.4 本書で例題とするプログラミング言語
  • 第3章 字句解析
    • 3.1 トークン
    • 3.2 正則表現と有限状態オートマトン
  • 第4章 字句解析器生成系lex
    • 4.1 lex記述
    • 4.2 lex記述のコンパイルと実行
  • 第5章 構文解析の準備
    • 5.1 文脈自由文法
    • 5.2 導出
    • 5.3 構文木と曖昧性
    • 5.4 拡大文法とEoFトークン
    • 5.5 構文解析手法の条件
  • 第6章 下向き構文解析
    • 6.1 解析例
    • 6.2 Director集合
    • 6.3 構文解析アルゴリズム:空規則を含まない場合
    • 6.4 構文解析アルゴリズム:空規則を含む場合
    • 6.5 繰り返し計算
    • 6.6 LL(1)文法
    • 6.7 文法変換
    • 6.8 下向き構文解析プログラムのコンパイルと実行
  • 第7章 上向き構文解析
    • 7.1 解析例
    • 7.2 LR(0)構文解析
    • 7.3 SLR構文解析
    • 7.4 LR(1)構文解析
    • 7.5 LALR(1)構文解析
  • 第8章 構文解析器生成系yacc
    • 8.1 SL1の文法
    • 8.2 yacc記述
    • 8.3 yacc記述のコンパイルと実行
    • 8.4 yacc記述のデバッグ
  • 第9章 抽象構文木の構築
    • 9.1 構文解析以後の処理
    • 9.2 抽象構文木の仕様
    • 9.3 SL0のための下向き構文解析による抽象構文木の構築
    • 9.4 SL1のための上向き構文解析による抽象構文木の構築
  • 第10章 中間木の構築
    • 10.1 記号表の設計
    • 10.2 抽象構文木を走査する関数
    • 10.3 抽象構文木の上の意味エラーチェック
    • 10.4 データ型の埋め込み
  • 第11章 インタプリタとコンパイラ
    • 11.1 インタプリタの作成
    • 11.2 コンパイラの作成
    • 11.3 コード最適化
    • 11.4 本書で触れなかった事柄

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