目次
はじめての環境デザイン学
- 澤木 昌典(編著)/ 上甫木 昭春(著)/ 久 隆浩(著)/ 吉村 英祐(著)/ 宮崎 ひろ志(著)/ 矢吹 信喜(著)/ 福田 知弘(著)/ 池 道彦(著)/ 下田 吉之(著)/ 惣田 訓(著)/ 松村 暢彦(著)/ 柴田 祐(著)/ 青野 正二(著)
- 1 環境デザインとは何か
- 1.1 「環境」の意味ならびに「環境デザイン」の定義
- 1.2 住居と環境デザイン
- 1.3 人間の世界観と環境デザイン
- 1.4 都市と環境のかかわり
- 1.5 近代都市と都市環境問題
- 1.6 現代都市と都市環境問題
- 1.7 地球規模でみた都市問題
- 1.8 環境問題の解決と高いアメニティの実現を目指す環境デザイン
- 2 人間の身体と環境
- 2.1 人間と環境
- 2.2 視覚と空間
- 2.3 人体寸法とスケール
- 2.4 人間と領域
- 2.5 環境と行動
- 3 人間の心と環境
- 3.1 はじめに
- 3.2 環境と行動
- 3.3 環境配慮行動と社会的ジレンマ
- 3.4 感覚公害としての騒音問題
- 3.5 望ましい音環境のデザイン
- 3.6 ライフスタイルと音環境
- 3.7 おわりに
- 4 環境の質と環境デザイン
- 4.1 ある環境デザインの終焉
- 4.2 環境デザインとは何か
- 4.3 これまでの環境デザインに対して認識されてきた問題
- 4.4 環境デザインの方向性
- 4.5 環境デザインにおける「解」
- 5 環境を構成する要素と環境デザイン
- 5.1 環境を構成する要素と取り巻く状況
- 5.2 環境デザインの要素としての建築物
- 6 環境デザインのプロセスと調査
- 6.1 空間スケールとデザイン
- 6.2 環境デザインのプロセス
- 6.3 現状把握とそのための調査
- 6.4 構想〜設計の段階
- 6.5 デザイナーやプランナーの役割
- 7 環境デザインの発想手法
- 7.1 環境デザインの発想手法
- 7.2 環境デザインの表現媒体
- 7.3 コンピュータを使用した表現媒体
- 7.4 まとめ
- 8 環境デザイン・プロセスにおけるコミュニケーションと情報
- 8.1 建設プロジェクトのデザイン・プロセス
- 8.2 コミュニケーションと情報
- 8.3 設計情報のメディアと流通
- 8.4 環境デザインで作成する情報
- 8.5 協調的な設計作業の可能性
- 8.6 プロダクトモデル
- 8.7 BIM(building information modeling)について
- 8.8 環境デザインの社会的合意形成
- 9 環境デザインと情報通信技術
- 9.1 はじめに
- 9.2 インターネット
- 9.3 ユビキタス・コンピューティング
- 9.4 サイバーワールド
- 9.5 情報通信技術による未来の環境デザイン
- 10 環境デザインと市民参加
- 10.1 なぜ参加か
- 10.2 ワークショップとファシリテーター
- 10.3 環境デザインにおけるワークショップの事例
- 10.4 パタン・ランゲージ
- 10.5 地区デザインにおける合意形成
- 10.6 まちづくり条例による支援
- 10.7 参加を促進する
- 10.8 ネットワーク活動の特徴
- 10.9 合意形成を前提としない交流の場
- 10.10 ネットワーク社会と参加
- 11 エネルギーの供給と消費のデザイン
- 11.1 都市の水・物質・エネルギー代謝
- 11.2 都市エネルギーインフラの実情
- 11.3 都市におけるエネルギー消費の変遷
- 11.4 環境とインフラに負荷をかけない都市エネルギーシステムのあり方
- 11.5 熱供給(地域冷暖房)システム
- 11.6 環境負荷低減のための都市のあり方
- 12 水利用・再生循環システム
- 12.1 はじめに
- 12.2 人の暮らしと水
- 12.3 都市に求められる水システムの機能
- 12.4 都市における水代謝と水文大循環
- 12.5 上水道と下水道
- 12.6 これからの都市水システム
- 13 廃棄物の回収・処理・循環システムのデザイン
- 13.1 日本の廃棄物の現状
- 13.2 廃棄物の処理方法
- 13.3 循現型社会に向けて
- 13.4 世界の廃棄物
- 14 都市の温熱環境のデザイン
- 14.1 ヒートアイランドとは
- 14.2 ヒートアイランド対策
- 15 環境にやさしい交通のデザイン
- 15.1 道のおいたち
- 15.2 都市と道路のデザイン
- 15.3 現代の交通問題
- 15.4 これからの交通システム
- 16 都市周辺・近郊のデザイン
- 16.1 はじめに
- 16.2 都市とその周辺との関係
- 16.3 郊外の成立と現状
- 16.4 集落の空間原理
- 16.5 里山の利用
- 17 生態空間のデザイン
- はじめに
- 17.1 エコロジカルネットワークの形成
- 17.2 森林のデザイン
- 17.3 公園緑地のデザイン
- 17.4 河川空間のデザイン
- 17.5 海岸部のデザイン
- おわりに
- 18 明日への環境デザイン
- 18.1 これからの社会における環境デザインのあり方
- 18.2 未来都市の構想
- 18.3 ストックの再生と持続のデザイン
- 18.4 トータル・エンジニアリングとしての環境デザイン
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