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セーフサーチについて

性的・暴力的に過激な表現が含まれる作品の表示を調整できる機能です。
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e-hon連携キャンペーン ~5/31

目次

  • 第1章 スマホ時代のモバイル・ビジネス
    • はじめに
    • 第1節 モバイル・ビジネスを取り巻く環境とスマートフォンへの転換
    • 第2節 フィーチャーフォン時代のモバイル・ビジネスとプラットフォーム
    • 第3節 スマホ時代のスマート・モバイル・ビジネスとプラットフォーム
  • 第2章 スマート・モバイル・ビジネス
    • 第1節 用途からのビジネス考察
    • 第2節 サービスからのビジネス考察
    • 第3節 OSからのビジネス考察
    • 第4節 技術からのビジネス考察
    • 第5節 今後のスマートフォンを中核としたビジネス考察
    • 第6節 ネイチャーインタフェイス
    • 第7節 バイオモニタリングシステム
  • 第3章 モバイル・アプリケーション市場の現状
    • 第1節 グローバル・アプリケーション市場の現状
    • 第2節 モバイル・アプリケーション購入におけるレビューの影響の実証分析:無料アプリケーションvs有料アプリケーション
  • 第4章 モバイルサービスの受容要因を探る
    • 第1節 グローバル・モバイル調査−概観
    • 第2節 モバイル・データ・サービス利用用途の傾向−2008−2011
    • 第3節 知覚された相対価値(Perceived Relative Value):モバイル・ソーシャルネットワーキングの成長
    • 第4節 利用互換性:自宅がモバイル体験を定義する
    • 第5節 利用互換性ドライバー:端末種類を超えて利用されるコンテンツ−人々のアクティビティはすべてのデバイスでまったく同じである
    • 第6節 文化的社会化ドライバーとプライバシー問題:ユーザーによってまだ明確には理解されていない懸念
    • 第7節 テクノロジー採択促進(Technology Adoption Catalyst)−iPhoneのユーザーは,Androidのユーザーよりもデータ・サービスを消費する
    • 第8節 デバイス種類を超えたモバイル体験を定義する
  • 第5章 デジタルプラットフォームとデジタルインフラストラクチャーのイノベーション
    • 第1節 イントロダクション
    • 第2節 インフラストラクチャー
    • 第3節 プラットフォーム
    • 第4節 デジタル化
    • 第5節 ジェネラティビティ
    • 第6節 コントロール
    • 第7節 ダイナミクス
    • 第8節 戦争
    • 第9節 謝辞
  • 第6章 デジタル化された世界における7つのシフト
    • 第1節 イントロダクション
    • 第2節 技術に関する3つの時代と産業論理の進化
    • 第3節 デジタル・イノベーションとは何か?
    • 第4節 7つのシフト
    • 第5節 結論
  • 第7章 モバイル・エコシステム
    • 第1節 イントロダクション
    • 第2節 モバイル・エコシステムとは何か
    • 第3節 Apple iOSとApp Storeのケース
    • 第4節 インプリケーションと結び
  • 第8章 放送ビジネスとモバイル
    • 第1節 進化したITで新しいビジネスモデルや付加価値の創造を
    • 第2節 放送業界の命運を握る情報の収集・集積・分析・活用とモバイル
    • 第3節 IT・モバイル利用で変わるラジオと音楽配信
    • 第4節 IT・モバイル利用で変わるテレビと映像配信サービス
    • 第5節 IT・モバイル利用を進めるための発想法
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