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収録作品一覧

ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!

  • 4Gamer.net編集部(著)/ 川上 量生(著)
作品 著者 ページ
世の中で一番面白いゲームは「現実」   9−27
「事業を成功させるための方法論」について   29−49
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する!   51−69
“コンテンツの定義”を見つけた!   71−91
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばっかりしていたの? 中野真 ゲスト 93−115
今は“無駄なこと”が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです 横澤大輔 ゲスト 117−149
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる 千野裕司 ゲスト 151−177
コミュニティサービスの本質ってどこにある? 伊藤直也 ゲスト 179−211
会社経営はクソゲー過ぎる! 清水亮 ゲスト 213−237
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった! 森栄樹 ゲスト 239−259
経営者こそもっと社畜になるべき! 麻生巖 ゲスト 261−283
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割 横澤大輔 ゲスト 285−311
ゲームの周りに凄い才能が集まっていた 佐藤辰男 ゲスト 313−339
津田大介の“本性”を見た! 津田大介 ゲスト 341−369
絵文字の生みの親が語るiモード開発の舞台裏。ドコモがアップルになれなかった理由とは−? 栗田穣崇 ゲスト 371−399
「BM98」を開発した伝説的なプログラマー登場!将棋電王トーナメント、なんで勝てたんですか? やねうらお ゲスト 401−425
将棋電王戦は、21世紀を生きる人類を映し出す鏡なのかも 谷川浩司 ゲスト 427−449
なぜ今、努力しないで成功する物語がはやるのか? 海燕 ゲスト 451−477
「普通はこうだから」って意見とは戦っていきたい 横澤大輔 ゲスト 479−499
人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか 藤井太洋 ゲスト 501−525
論理と愛と賢さについて 川上量生 述 528−543
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