収録作品一覧
ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!
- 4Gamer.net編集部(著)/ 川上 量生(著)
作品 | 著者 | ページ |
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世の中で一番面白いゲームは「現実」 | 9−27 | |
「事業を成功させるための方法論」について | 29−49 | |
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する! | 51−69 | |
“コンテンツの定義”を見つけた! | 71−91 | |
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばっかりしていたの? | 中野真 ゲスト | 93−115 |
今は“無駄なこと”が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです | 横澤大輔 ゲスト | 117−149 |
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる | 千野裕司 ゲスト | 151−177 |
コミュニティサービスの本質ってどこにある? | 伊藤直也 ゲスト | 179−211 |
会社経営はクソゲー過ぎる! | 清水亮 ゲスト | 213−237 |
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった! | 森栄樹 ゲスト | 239−259 |
経営者こそもっと社畜になるべき! | 麻生巖 ゲスト | 261−283 |
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割 | 横澤大輔 ゲスト | 285−311 |
ゲームの周りに凄い才能が集まっていた | 佐藤辰男 ゲスト | 313−339 |
津田大介の“本性”を見た! | 津田大介 ゲスト | 341−369 |
絵文字の生みの親が語るiモード開発の舞台裏。ドコモがアップルになれなかった理由とは−? | 栗田穣崇 ゲスト | 371−399 |
「BM98」を開発した伝説的なプログラマー登場!将棋電王トーナメント、なんで勝てたんですか? | やねうらお ゲスト | 401−425 |
将棋電王戦は、21世紀を生きる人類を映し出す鏡なのかも | 谷川浩司 ゲスト | 427−449 |
なぜ今、努力しないで成功する物語がはやるのか? | 海燕 ゲスト | 451−477 |
「普通はこうだから」って意見とは戦っていきたい | 横澤大輔 ゲスト | 479−499 |
人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか | 藤井太洋 ゲスト | 501−525 |
論理と愛と賢さについて | 川上量生 述 | 528−543 |
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