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IDLプログラミング入門―基本概念から3次元グラフィックス作成まで―
著者 伊藤 ただし
欧米では定番の科学計算ソフトの入門書。コマンドラインの利用やプログラムの開発などソフトの主要部分を解説するだけでなく、応用についても幅広く紹介。6000頁に及ぶ英文マニュ...
IDLプログラミング入門―基本概念から3次元グラフィックス作成まで―
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商品説明
欧米では定番の科学計算ソフトの入門書。コマンドラインの利用やプログラムの開発などソフトの主要部分を解説するだけでなく、応用についても幅広く紹介。6000頁に及ぶ英文マニュアルにお困りの方へ特にお薦めの1冊。※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
目次
- 第1章 IDLワールドとセットアップ
- 第2章 IDLの基礎
- 第3章 IDLプログラム
- 第4章 グラフィックス
- 第5章 アプリケーション
- 第6章 GUI
- 第7章 オブジェクト
- 第8章 関数型グラフィックス
- 第9章 iTools
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