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  • 販売開始日: 2019/12/18
  • 出版社: 技術評論社
  • ISBN:978-4-297-11075-8
一般書

10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座

著者 著者:fumi

(概要)※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用...

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10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座

税込 2,728 24pt

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商品説明

(概要)

※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2019/978-4-297-11076-5 )も合わせてご覧ください。

【Live2D Cubism Editor ver.4.0対応】Live2Dモデル&アニメーション制作で豊富な実績を持つ著者が基礎操作から実践的なテクニックまで紹介!

モデル制作から配信、アニメーションまで静止画イラストに命を吹き込む Live2Dは、2Dのイラストで立体表現を可能とするクリエイティブツールです。 本書は、Live2Dの使い方を丁寧に解説。 ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。


(こんな方におすすめ)

・描いたキャラクターイラストを動かしたいイラストレーター

・イラストを使って配信したい人


(目次)

Day1 配信用モデル作成の準備

  01 Live2Dのインストールと起動

  02 モデルワークスペースを知る

  03 モデリングの準備

  COLUMN Live2D で使うイラストの描き方

Day2 アートメッシュとパラメータ

  01 アートメッシュを分割する

  02 目の開閉を作成す

  03 口の開閉を作成する

  COLUMN あいうえおの口の形

Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成

  01 顔まわりの動きをつける

  02 目と眉毛を動かす

  03 残りの顔のパーツを動かす

  COLUMN 口パクにあごの表現を加える

Day4 回転デフォーマを使った動きの作成

  01 顔を傾ける

  02 対称のパーツを作成する

  03 顔の傾きを完成させる

  COLUMN 表情パターンを作成する

Day5 髪の毛に自然な動きをつける

  01 前面にある髪を動かす

  02 後ろの髪を動かす

Day6 クオリティをアップする

  01 呼吸の動作を作成する

  02 髪の透け感を表現する

  03 髪のリボンを動かす

  COLUMN 上半身の動きを作成する

  COLUMN 下半身の動きを作成する

Day7 モデリングの仕上げ

  01 物理演算を設定する

  02 テクスチャアトラスを作成する

  03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す

  COLUMN FaceRig を設定する

  COLUMN OBS Studio を設定する

  COLUMN YouTube 配信を設定する

Day8 アニメーションの作成

  01 アニメーション作成に入る前に

  02 モデリングをする

  03 アニメーションワークスペースを知る

  04 アニメーション作成の準備

  05 手を振るシーンを作成する

  COLUMN さまざまなシーンを作成する

  COLUMN グラフエディタ

Day9 ボイスを入れる

  01 ボイスデータを読み込む

  02 口パクを作成する

  03 組み込み用モーションファイルを書き出す

  COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる

Day10 背景つきイラストに命を吹き込む

  01 アニメーションの流れを考える

  02 モデリングをする

  03 カットごとにアニメーションを作成する

  04 動画ファイルを書き出す

  COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる

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