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- カテゴリ:小学生
- 販売開始日: 2020/09/01
- 出版社: オーム社
- ISBN:978-4-274-22307-5
読割 50
電子書籍
10歳からのプログラミング ホームページやゲームをつくってみよう
著者 編著:特定非営利活動法人中野コンテンツネットワーク協会
※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。東京・中野のプログラミングの達人たちが、10歳以上のみなさん向けに、やさしく、わかりやすくプログラミ...
10歳からのプログラミング ホームページやゲームをつくってみよう
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商品説明
※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。
東京・中野のプログラミングの達人たちが、10歳以上のみなさん向けに、やさしく、わかりやすくプログラミングのコツを解説!
この本と、パソコンさえあれば、だれでも簡単にホームページやゲームがつくれちゃう!
前半では、Scratch (スクラッチ) というソフトウェアを使って解説しています。スクラッチを使うと、ブロックを組み合わせるだけで、とっても簡単にプログラミングができちゃいます。まず、スクラッチでプログラミングのコツをマスターしてください。
次に、より本格的なプログラミングができるJavaScript(ジャバスクリプト)について、ていねいにわかりやすく解説しています。ジャバスクリプトを使って、ホームページやゲームをつくる方法をまとめています。
東京・中野区のプログラミングの達人たちが、大人になっても本当に役に立つスキルを、10歳以上のみなさんにわかりやすいよう、何度もなんども解説を見直したので、ぜひ読んでみてください。
1. プログラミング教室へようこそ
2. プログラミングに共通した基本
3. Webプログラミングの世界へようこそ
4. 文字の表示方法と変数という入れ物について
5. どっちを実行するか選ぶ(if)
6. 繰り返し処理をする(for)
7. 同じ目的のデータを入れる入れ物(配列)
8. プログラムから違うプログラムを呼び出す(関数)
9. オブジェクトってなんだ?
10.オブジェクトを動かしてみよう
11.CSS(スタイルシート)ってなんだ?
12.CSSを使ってみよう
13. ホームページやスロットゲームをつくろう(1)
14. ホームページやスロットゲームをつくろう(2)
15. ホームページやスロットゲームをつくろう(3)
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