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  • カテゴリ:小学生
  • 販売開始日: 2024/02/08
  • 出版社: 誠文堂新光社
  • ISBN:978-4-416-52391-9

読割 50

読割50とは?

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電子書籍

キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル

著者 アソビズム

作れるゲームはプロレベル! 現役ゲームクリエイターがつくったゲームプログラムを改造しながら学んでいく、新感覚のプログラミング学習本『ゲームを改造しながら学ぶ Scrat...

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キャラを強くしながら学ぶ Scratchプログラミングドリル

税込 2,420 22pt

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キャラを強くしながら学ぶScratchプログラミングドリル キミの手で面白いゲームに改造せよ!

税込 2,420 22pt

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商品説明

作れるゲームはプロレベル!

現役ゲームクリエイターがつくったゲームプログラムを改造しながら学んでいく、新感覚のプログラミング学習本『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』の第2弾が登場です!

前作と同じように、現役プログラマーも活用するプログラミングの学習法「プロトタイプ・ハッキングメソッド」を使い、ゲームのプロトタイプを完成させるところから始まります。
ただし今回はそれに加えて、ゲームのキャラクターをプログラミングでスキルアップさせていきます。キャラクターが強くなるのはあなたのプログラミング次第。キャラクターと一緒にゲームを攻略しながら、プログラミングスキルもアップしていきます!

今回改造するゲームは「ディフェンスゲーム」、「ラン&ジャンプゲーム」、「ステルスゲーム」の3種類。どれも大ヒットゲームを生み出すアソビズムのクリエイターによるクオリティの高いオリジナルゲームです。Scratchでつくったプロトタイプのプログラムを見るだけでも、ゲームプログラムのしくみを学ぶことができます。また、この本で手に入れたキャラクターのスキルは、Scratchでつくった他のゲームに移植したりと、応用することもできます。「ディフェンスゲーム」で手に入れたスキルを、「ラン&ジャンプゲーム」のキャラクターに使わせたらどうなるかな?そんな改造もできるようになります。

Scratchの基本的な使い方についても解説しますので、初心者でも大丈夫。ゲームプログラムに興味のある人、楽しみながらScratchのプログラミングを学びたい人におすすめです。

目次

  • Chapter0 Scratchを使ってみよう!
  • Scratchについて
  • Scratchの画面を表示しよう
  • プログラムしてみよう
  • プログラムを保存しよう
  • Scratchのアカウントをつくってみよう
  • 作品のシェアやコメントをする前に
  • 著作権について
  • Chapter1 ディフェンスゲームでスキルアップせよ!

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