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- 販売開始日: 2024/04/19
- 出版社: インプレス(NextPublishing)
- ISBN:978-4-295-60258-3
電子書籍
Babylon.js レシピ集 Vol.3 新着
本書は、既刊の「Babylon.jsレシピ集」と「Babylon.js レシピ集 Vol.2」に続くシリーズの第3弾です。特にBabylon.js v6.0における新機能...
Babylon.js レシピ集 Vol.3
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商品説明
本書は、既刊の「Babylon.jsレシピ集」と「Babylon.js レシピ集 Vol.2」に続くシリーズの第3弾です。特にBabylon.js v6.0における新機能「Havok」の使用例や、プレゼンテーションへの応用、PLATEAUデータとの連携方法など、Babylon.jsの幅広い活用方法を紹介しており、オープンソースのWebGLフレームワーク「Babylon.js」についての理解を深めることができる一冊です。Babylon.jsを用いることで、ブラウザ上で様々な3DCGやXRの表現を実現できます。
本書はBabylon.jsについて初めて学ぶ人や、既に少し使った経験はあるが、さらに深く理解したいと考えている人に最適です。実践的な例を通じて、Babylon.jsの可能性を探求し、その使い方を学ぶことができるでしょう。読者は、このフレームワークを用いて、ブラウザ上で魅力的な3DコンテンツやXR体験を作り出す方法を習得することができます。
目次
- 第1章 Havokを利用して物理現象を再現!
- 第2章 Physics V2とは何か?
- 第3章 消しゴムでドミノ倒しを作ってみよう
- 第4章 Compute ShaderをBabylon.jsで使ってみよう
- 第5章 Babylon.jsでゲームパッド活用
- 第6章 皆既日食を3DCGで表現する
- 第7章 3Dでプレゼン資料を投影する
- 第8章 PLATEAUデータを軽量化してブラウザで表示してみよう
- 第9章 ブラウザに表示したPLATEAUデータにオープンデータをマッピングしてみよう
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