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紙の本
ゲーム開発のための物理シミュレーション入門
著者 David M.Bourg (著),榊原 一矢 (監訳)
ゲームにおける物理シミュレーションは重要な要素の一つとなりつつある。コンピュータゲームの作成にあたって有用な物理学の知識と、ゲームへの応用方法を、ゲームプログラマ向けに具...
ゲーム開発のための物理シミュレーション入門
税込
4,620
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42pt
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商品説明
ゲームにおける物理シミュレーションは重要な要素の一つとなりつつある。コンピュータゲームの作成にあたって有用な物理学の知識と、ゲームへの応用方法を、ゲームプログラマ向けに具体的なコードを用いて解説。【「TRC MARC」の商品解説】
著者紹介
David M.Bourg
- 略歴
- 〈David M.Bourg〉造船技師・海兵隊技師。コンピュータによるシミュレーションを行う。Crescent Vision Interactiveを設立、ゲーム開発のコンサルティグ等も手がける。
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