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紙の本
数学から創るジェネラティブアート Processingで学ぶかたちのデザイン
著者 巴山 竜来 (著)
科学と芸術をつなぎ、プログラミングによって作られる「ジェネラティブアート」。実際にプログラミング言語Processingで作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざま...
数学から創るジェネラティブアート Processingで学ぶかたちのデザイン
数学から創るジェネラティブアート ―Processingで学ぶかたちのデザイン
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商品説明
科学と芸術をつなぎ、プログラミングによって作られる「ジェネラティブアート」。実際にプログラミング言語Processingで作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざまな数学の知識と視覚表現について学ぶ。【「TRC MARC」の商品解説】
ジェネラティブアートなどプログラミングで創る芸術作品が注目を集める昨今です。本書では実際にジェネラティブアート作品を作成しながら、その発想の元となる、さまざまな数学の知識と視覚表現について学んでいきます。本書を読めばきっと、数学の知識を巧みに駆使した視覚表現の多様さに驚き、魅了されることでしょう。数学の美術的側面をコンピューターを使って体感したい方、また、これまでアートに取り組んだことのないプログラマーの方にも、おすすめです。【章項目】第1章 ユークリッド互除法/第2章 連分数/第3章 フィボナッチ数列/第4章 対数らせん/第5章 フェルマーらせん/第6章 合同な数/第7章 セルオートマトン/第8章 行列の織りなす模様/第9章 正多角形の対称性/第10章 正多角形によるタイリング/第11章 正則タイリングの変形/第12章 周期性と対称性を持つ模様/第13章 周期タイリング/第14章 準周期タイリング【本の内容】
著者紹介
巴山 竜来
- 略歴
- 〈巴山竜来〉1982年奈良県生まれ。専修大学経営学部准教授。博士(理学)。専門は数学(とくに複素幾何学)、および数学に関する視覚表現の実践。
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