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アプリ関連の仕事をしていれば、当たり前が多い内容です。実際その仕事に携わっているので、そこまで「すごい!」とは言えませんでした。
ただ非常にベーシックな本で、書籍自体の作り方はライトでしっかりしています。
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予習の為に借りた一冊。アプリの開発も車の開発に流れは同じやなー。ただスピードがハンパないけど。スピード感とか懐かしい響き。。。
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モバイルアプリ開発者で何とか収益を向上したいと思っている人には役に立つかも。いくつか参考になったTipsがあったのでこれから活用したい。
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■ジャンル
<簡単なゲーム>1週間
<読み物アプリ>2週間
<一般的なゲーム>2ヶ月
<ニュースアプリ>2ヶ月
<エンタメ>2ヶ月
<ツール>3ヶ月
<ソーシャルゲーム>6ヶ月
・「キャッチコピーに力を持たせる」
・ひたすら数多く企画することが大事」
・「日常的に使われるアプリを企画すること」
・「おもしろい」「役に立ちそう」「メリットがある」
★「アイコン」「アプリ名」「企画」<分かりやすいか?
・「遊び心」「新しさ」「驚き」「感覚的な気持ちよさ」
・ひたすら数多く企画することが大事
■「デザイン」「開発」「マーケティング」「音楽」「ディレクト」「プロデュース」
・「単純でハマりやすく快感を直ぐに得られる」