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- カテゴリ:一般
- 販売開始日: 2023/07/22
- 出版社: 技術評論社
- ISBN:978-4-297-13645-1
読割 50
電子書籍
これからはじめる「情報」の基礎<プログラミングとアルゴリズム>
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機...
これからはじめる「情報」の基礎<プログラミングとアルゴリズム>
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商品説明
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing(https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13646-8)も合わせてご覧ください。
高校でも正規授業として必修化され,社会人にとっても一般教養になったと言えるような状況が生まれている「情報とプログラミング」に焦点を当てた入門書の決定版として本書をお贈りします。もちろん内容的には,高校生にとどまらず社会人のプログラミング入門にも十分に応え得るものです。何らかの言語の入門ではなくプログラミングの「考え方の入門」であることから,まったく何の知識もない方にも抵抗なく入っていただけます。まずは本書を読んで,プログラミングとはどういうものか,どういう考え方をすればよいのかを理解したうえで,Pythonなど具体的な言語の入門書を手に取るなりして次のステップに進んでいただくのが,遠回りなようで実は最も効率的な学習方法なのです。前提知識は必要ありません。今後社会で活躍する人に必ず求められるはずの基礎知識(=プログラミング)を獲得するための第一歩として,本書をご活用ください。
■こんな方におすすめ
・これからプログラミングを勉強する(または,しなければならない)方
・情報科目でプログラミングに触れた高校生
・社会人や大学生を含むプログラミング入門者
■目次
第1章 情報とコンピュータ
1 「情報を処理する」ってどういうこと?
・・・
第2章 コンピュータのしくみ
1 コンピュータが情報を処理する方法
2 コンピュータってどんな機械?
・・・
第3章 プログラムを書こう!
1 コンピュータへの命令のしかた
2 日本語の指示書の役割
・・・
第4章 データの入れ物
1 値を入れる箱 ─変数
2 箱の使い方
・・・
第5章 コンピュータの演算
1 変数に値を入れる ─代入
2 コンピュータを使って計算する ─算術演算
・・・
第6章 命令を実行する順番
1 プログラムの流れは3通り ─制御構造
2 分かれ道を作る ─条件判断構造
・・・
第7章 データをまとめて入れる箱
1 同じ種類のデータを並べて入れる ─配列
2 縦横に並べた箱にデータをまとめて入れる ─二次元配列
・・・
第8章 プログラムの部品を作る
1 プログラムを入れる箱 ─関数
2 関数を定義する
・・・
第9章 日本語からプログラミング言語へ
1 プログラミング言語の選び方
2 これからの勉強のしかた
第10章 情報を整理する力
1 間違いはどこにある?
2 AIが出した答えは本当に正しい?
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