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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日: 2023/11/24
  • 出版社: 技術評論社
  • ISBN:978-4-297-13841-7

読割 50

読割50とは?

読割50とは?

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10日でマスター Live2D モデルメイキング講座[増補改訂版]

著者 著者:fumi

※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機...

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10日でマスター Live2D モデルメイキング講座[増補改訂版]

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商品説明

※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing(https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13842-4)も合わせてご覧ください。

96猫さん推薦!!
ロングセラーのを2023年9月リリースの【Cubism 5.0.】に完全対応し、大幅アップデートしました。新モデルデータも追加し、ボイスデータなど特典も満載。
顔の動きの自動生成で、より自在な表情を作れる! 段階的な髪揺れ、リアルな口の動きで表現力アップ! キャラクターがリアルに動く! しゃべる! この1冊でVtuberに。

こんな方におすすめ
・Live2Dモデラーを目指す方
・自分のイラストを動かしたいイラストレーター・クリエイター
・イラストを使って配信したい人(VTuber、X(Twitter)など
・ゲーム制作者

目次
Day1 配信用モデル作成の準備
01 Live2D Cubismのインストールと起動
02 モデリングワークスペースを知る
・・・
Day2 アートメッシュとパラメータ
01 アートメッシュのメッシュを分割する
02 一歩進んだメッシュの分割
03 目の開閉を作成する
04 口の開閉を作成する
Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成
01 顔まわりの動きをつける
02 目と眉毛を動かす
03 残りの顔の部位を動かす
04 顔の動きを自動で作成する
Day4 回転デフォーマを使った動きの作成
01 顔を傾ける
02 対称のオブジェクトを作成する
03 顔の傾きを完成させる
Day5 髪の毛に自然な動きをつける
01 前面にある髪を動かす
02 後ろの髪を動かす
Day6 クオリティをアップする
01 呼吸の動作を作成する
02 髪の透け感を表現する
03 髪のリボンを動かす
Day7 モデリングの仕上げ
01 物理演算を設定する
02 テクスチャアトラスを作成する
03 組み込み用moc3ファイルを書き出す
04 ブラッシュアップをする
Day8 アニメーションの作成
01 アニメーション作成に入る前に
02 モデリングをする
03 アニメーションワークスペースを知る
04 アニメーション作成の準備
・・・
Day9 ボイスを入れる
01 ボイスデータを読み込む
02 口パクを作成する
03 組み込み用モーションファイルを書き出す
Day10 背景つきイラストに命を吹き込む
01 アニメーションの流れを考える
02 モデリングをする
03 カットごとにアニメーションを作成する
04 動画ファイルを書き出す

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