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今回の主人公の役職は……
終盤までわからないというのは初か
いやでもまぁどっちでもいいけどね
なぜ人狼ゲームをさせられているかとか、それはどんな人達なのかというのが判明?
施設からの脱出を本気でトライするというのも初か
その辺が主人公の役職のカモフラージュになっている部分もあるのか?
陣営の勝利=自分の勝利という普通のルールと違って、陣営の勝利+生き残りじゃないといけないというのはつくづく厳しいなぁ
占い師、霊媒師も真であれ騙りであれ、いずれも死の危険度が半端ねぇ
どうせ最終的には噛まれるか吊られるので
となると、狂人が何も騙らないという状況もありだな
最初から終盤のパワープレイ狙いで
共有者にしても噛み先になるだけなので、一人目すら名乗り出ないという策も有効か
その後の状況を考えると、乗っ取られる危険性も低いしね
ただ、そうなると読者には推理のしようがなくなるので、ゲーム外の人間関係のもつれを入れることで誰が吊られるとかの理由をつくるわけですね