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2巻はAM世界でナギを助け出すエピソードが中心。まぁラストの展開は予想できるよね。
まだ2冊目なので物語全体の構造は見えませんが、作中で現実だと言っているアルテア含めて全部仮想空間なんじゃないのかな。
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アクチュアルマジックAMの名の通り、かなり魔法のウェイトの大きな設定で、SAOよりRPGっぽい設定。
ちゃんとクエストストーリーが入ってくるのも馴染み深い。悪魔合体がバランスをとるのがむずかしそうかな。
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お待ちかねのデモクレ第2巻だが、前作の内容をすっぱり忘れてしまっていて、ついていくのに苦労した(^_^;)。そんなおっさん読者のために(?)、随時過去を振り返ってくれる親切さがうれしい。
VRMMO-RPG“アクチュアル・マジック”と融合した世界に閉じ込められてしまった雪花小学校6年1組。行方不明の幼馴染を救うべく、双子の芦原兄妹を中心にパーティーを組んで再びゲーム内にダイブするが……。
うーん、前作ほどのワクワクもドキドキも感じられず残念だった。ただ、タイトルの意味がちょっとだけ判明したのがよかった。
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ナギを助けに向かうエピソードで、VR-MMO世界の中の話がメイン。1巻が現実世界がメインだったのと対象的に作られてますね。
まぁしかし、クラスの人間関係ってこんなにめちゃくちゃだったけと。最後の部分の展開も、展開としては想像通りでしたが、背後に様々な人間関係が隠されていそうで、これからも楽しみです。
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やはり初期レベルからの数レベルはいいね。
力押しができなくていろいろ考えて工夫しなきゃ勝てないという所が。
最近、古いRPGを一からやっているのだけど、そう感じるよ。
キャラが死ぬ死ぬ。
登場人物が小学生のはず、というのは忘れることにした。