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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日: 2014/05/30
  • 出版社: 日経BP
  • ISBN:978-4-8222-9610-0

読割 50

読割50とは?

読割50とは?

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一般書

電子書籍

UXデザイン入門

著者 川西裕幸 (著) , 栗山進 (著) , 潮田浩 (著)

本書は、ユーザーに満足してもらえるソフトウェア製品・サービスのユーザーインターフェイス(UI)とインタラクション(対話操作)をデザインするための手法を紹介・解説します。本...

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UXデザイン入門

税込 3,080 28pt

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商品説明

本書は、ユーザーに満足してもらえるソフトウェア製品・サービスのユーザーインターフェイス(UI)とインタラクション(対話操作)をデザインするための手法を紹介・解説します。本書でいう「デザイン(design)」とは、「何を構築するかを構築前にプランすること」です。「設計(design)」に近い概念であって、ビジュアルを作成したり、色を選んだりすることではありません。ソフトウェア製品・サービスのライフサイクルの中でアーキテクトによるシステム設計(裏側)と並行してUXデザイン(表側)を行う必要があり、まさにそのために実際に行うべきプロセスを具体的に紹介しています。
 本書では、主に業務アプリケーションで用いられるRIAテクノロジーをターゲットにUXデザインを解説しています。しかしこの手法はWebプラットフォームや、スマートフォンなどを含む全てのユーザーインターフェイスやインタラクション(対話操作)に適用できます。UXやユーザビリティの書籍は、ともすると専門家向けだったり学術的だったりしがちですが、本書はソフトウェア製品やサービスの開発現場にいるエンジニアやプロジェクトマネージャあるいはデザイナーのために実践的な内容で書かれています。ソフトウェア開発の現場でUXやユーザーの問題に直面している方々にぜひ読んでいただきたい一冊です。
 なお、本書では仮想オンラインショッピングモール「梵天モール」でのデジカメ購入を例として解説し、企業内会議室予約システムを各章で演習の題材としています。後者は、「ユーザーエクスペリエンスデザインワークショップ」という実際のワークショップで行った内容と同一です。

目次

  • はじめに
  • 推薦のことば
  • 第1章 UXデザイン概要
  • 第2章 デザイン調査
  • 第3章 ユーザーモデリング
  • 第4章 ストーリーボード
  • 第5章 スケッチとプロトタイプ
  • 第6章 ユーザビリティテスト
  • 第7章 ワークショップ
  • 参考文献

著者紹介

川西裕幸 (著)

略歴
日本マイクロソフト(株)エバンジェリスト。

栗山進 (著)

略歴
(株)ミツエーリンクスインタラクションデザイナー。

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評価内訳

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2012/05/11 17:56

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2012/05/25 01:03

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2012/07/18 14:01

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2013/02/03 17:50

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2013/04/01 00:11

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2016/02/14 15:57

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2017/05/10 21:27

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2023/03/12 23:34

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