目次
見学!日本の大企業任天堂
- アダム・サザーランド(原著)/ こどもくらぶ(編さん)
- 1 世界最大級のゲームメーカー
- 2 楽しみでつくった道具が名声を築く
- 3 任天堂の陰のヒーロー
- 4 携帯型ゲーム機とファミコンのヒット
- 5 ゲームボーイ登場!
- 6 家庭用ゲーム機をめぐる戦い
- 7 任天堂の一大方針転換
- 8 ゲームをつくるビジネス
- 9 ゲーム市場の拡大
- 10 ハードとソフトの相乗効果
- 11 30年にわたるスーパースター! マリオ
- 12 マリオは任天堂そのもの!
- 13 家族みんなで楽しめるわけ
- 14 日常生活のためのゲーム
- 15 将来に向けての計画づくり
- 資料編(1)ゲーム機を中心とした任天堂の歴史
- 資料編(2)家庭用ゲーム出荷金額の移り変わり
- 資料編(3)ハードウェア累計出荷台数
- ●さくいん
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