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紙の本
オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
著者 中嶋 謙互 (著)
リアルタイムな通信を行い、通信量も多いマルチプレイヤータイプのゲーム開発に焦点を当て、一般的なスキルを持つプログラマが自分ひとりで、オンラインゲームをゼロから作り上げるた...
オンラインゲームを支える技術 壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
オンラインゲームを支える技術 ―壮大なプレイ空間の舞台裏
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商品説明
リアルタイムな通信を行い、通信量も多いマルチプレイヤータイプのゲーム開発に焦点を当て、一般的なスキルを持つプログラマが自分ひとりで、オンラインゲームをゼロから作り上げるために役立つ基礎知識を徹底解説する。【「TRC MARC」の商品解説】
著者紹介
中嶋 謙互
- 略歴
- 〈中嶋謙互〉大学入学後ゲーム制作を開始。1996年世界初Javaアプレットを用いてMMORPGを制作。2001年にはオンライゲーム用ミドルウェアVCEを開発。
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