ソード・ワールド2.0サプリメント みんなのレビュー
- 監修:北沢 慶, 著者:田中 公侍, 著者:グループSNE, カバーイラスト:今野 隼史, 著者:北沢慶/グループSNE, カバーイラスト:アリオ, 著者:田中公侍/グループSNE, イラストレーター:日野 慎之助, 著者:川人忠明, イラスト:輪 くすさが, イラスト:真嶋 杏次, 著者:秋田みやび/グループSNE, イラスト:石商, 著者:清松 みゆき, イラスト:末弥 純, イラスト:so-bin, 著者:北沢慶&藤澤さなえ/グループSNE
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紙の本プレイヤーズ・ハンドブックイスカイア博物誌
2018/01/29 17:31
どういじったら面白いだろうか。
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投稿者:うりゃ。 - この投稿者のレビュー一覧を見る
前サプリ「エイジ・オブ・グリモワール」の後半版といったところ。
やや細かく各地方のその時代における状況について説明はしているが、のりしろ的に前作と重複している部分が少し気になる。
公式リプレイを待って着手してみたい。
紙の本エンドレスメイズ 迷宮創生の魔剣
2017/04/29 20:41
ソロで黙々とやるにはおもしろいかも。
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投稿者:うりゃ。 - この投稿者のレビュー一覧を見る
ますます謎の深まるラクシア創世の物語。
それとは別に、魔剣の中のNPCもそうとうぶっ飛んでいるので、読んでいるだけでもけっこう楽しい。
ソロでやると、たぶんはまって出てこれなくなるんじゃないかという気がする。
紙の本彷徨ノ塔 フォビドゥンタワー ソード・ワールド2.0ワールドオデッセイ SW2.0RPG
2016/10/31 07:51
ソロでも楽しめる構成。
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投稿者:うりゃ。 - この投稿者のレビュー一覧を見る
これまでのSW2.0のリプレイでは、舞台の基準が地方だった。
一地方内でちょこちょこ移動する低レベルから高レベルのパーティに対し、あちこちの地方をど派手に移動する超越者パーティ。
それに対し、一つの塔の内部で同時並行的に多様な世界での活躍が楽しめるというしかけの転換に意表をつかれた。
紙の本プレイヤーズ・ハンドブックユーレリア博物誌
2016/01/24 18:08
美姫ルール。
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投稿者:うりゃ。 - この投稿者のレビュー一覧を見る
「堕女神」シリーズでも舞台となったユーレリア地方。
個人的には美姫ルール導入のメリットが見えづらいものの、「ルーン・うぉーかーズ」や「三眼のサーペント」とあわせて読むと楽しさが増すかも。
紙の本フォルトナコード
2016/01/24 12:26
事業者ルール楽しそう。
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投稿者:うりゃ。 - この投稿者のレビュー一覧を見る
一部だけでも導入するなら、事業者ルールかなという感じ。
7~10レベルぐらいの高~中堅冒険者なら膝に矢を受けた(笑)あとの算段も考え始めました、という感じで取り入れやすいのでは。
紙の本プレイヤーズ・ハンドブックダグニア博物誌
2015/12/31 19:00
クロノアさん……!
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投稿者:うりゃ。 - この投稿者のレビュー一覧を見る
これまでのリプレイでもふれられていたダグニア地方ゆえに、PCが主要NPCとして掲載されているのは嬉しいかぎり。
ただ、「そこにまだいるのか……。楽しんでるんだろうね、うん」と思わせるNPCの存在には爆笑しました。
新しい流派秘伝、闘技場ルールなどはフレーバーとしてだけでなくシナリオに組み込んでも面白いかもしれませんね。
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